Bonjour, moi c'est Lucas !

Passionné de développement informatique.

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Qui suis-je ?

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Bonjour ! Je m'apelle Lucas, et je suis passionné de développement informatique.

Ce portfolio reflète mes compétences techniques, mais aussi ma capacité à résoudre des problèmes complexes, à innover et à m'adapter à des environnements en constante évolution. À travers les diverses sections, vous découvrirez des exemples concrets de mon travail, allant de la conception d'applications web et mobiles au développement de solutions backend.

Que vous soyez un recruteur à la recherche d'un développeur talentueux ou un passionné de technologie en quête d'inspiration, j'espère que ce portfolio saura vous convaincre de ma capacité à apporter une réelle valeur ajoutée à vos projets.

Bonne visite, et n'hésitez pas à me contacter pour toute question ou collaboration future !

Résumé Contact Projets
Compétences expériences formations

HTML

75%

JavaScript

60%

CSS

80%

Python

70%

Python

65%

PHP

50%
2010 - 2021

Bénévole

CAC, Boisseuil

Bénévole au sein du comité culturel de ma commune, j'ai activement participé au service des repas lors de la fête communale annuelle. En outre, j'ai pu intégrer une équipe responsable de la gestion et de l'organisation des diverses manifestations culturelles.

Janvier 2016

Stagiaire

Lacotte Industries, Le Palais-Sur-Vienne

Intégré au sein des employés d'un sous-traitant de l'industrie aéronautique pendant une semaine dans le cadre d'un stage de découverte en entreprise, j'ai participé aux réunions, reçu une initiation à la comptabilité et à la gestion, et assisté aux séances d'études avec les ingénieurs.

Juillet 2021 - Août 2021

Emploi saisonnier

McDonald's, Le Vigen

Salarié au sein d'un restaurant McDonald's, préparation des commandes, travail en équipe.

Septembre 2021 - Juillet 2022

Alternant

Avancial, Nantes

filiale du groupe SNCF

Conception, développement et documentation d'une application web. Mise en place de tests automatisés sur un groupe de logiciels dédiés à la vente de titres de transport.

Septembre 2022 - Septembre 2023

Chef d'équipe

McDonald's, Le Vigen

Chef d'équipe au sein d'un restaurant McDonald's, j'étais responsable de la gestion des livraisons, de la formation des nouveaux employés et du respect des procédures. De plus, je supervisais une équipe pendant les horaires de pointe.

Septembre 2023 - Aujourd'hui

Manager

McDonald's, Le Vigen

En tant que manager, j'étais responsable de la gestion d'une équipe durant les heures de pointe. Mes responsabilités incluaient la commande et la réception des livraisons, la formation des nouveaux employés, ainsi que la vérification de l'application stricte des procédures et des mesures d'hygiène. J'assurais également la formation et l'assistance des autres managers concernant le système d'information et le matériel informatique présents dans le restaurant. De plus, je supervisais la mise en place des campagnes publicitaires et autres communications destinées aux clients.

2016 - 2019

Baccalauréat STi2D

Lycée Turgot, Limoges

Sciences de l'ingénieur
Projets réalisés en équipe
Participation à "Course en Cours"

2019 - 2021

DUT Informatique

Université de Nantes

Base de données
Languages orientés objet
Développement Agile
Conception
Gestion d'entreprise

2021 - 2022

Licence Professionnelle MiAR

Université de Nantes

Théorie des graphes
Programmation embarquée
Développement mobile / web
Tests logiciels
Anglais (TOEIC)

Projets

all web application website game
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2048

Sujet du projet

L'objectif de ce projet était de recréer le jeu 2048 en développant une application web. La partie backend devait impérativement être réalisée en PHP, tandis que la partie frontend devait utiliser HTML et CSS.

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CALMA

Sujet du projet

Ce projet a été réalisé dans le cadre d'un devoir pour l'obtention du diplôme de DUT. Il s'agit d'une application monopage présentant un exemple de site web pour une entreprise de traiteur basée à Nantes, souhaitant promouvoir et vendre ses services en ligne.

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PacMan

Sujet du projet

Recréer PacMan ? Aucun problème en apparence. La mise en place d'un moteur de jeu, l'utilisation de design patterns et la conception d'une interface utilisateur transforment ce projet en un véritable défi. Découvrez cette version du jeu PacMan, réalisée en Java, fruit de nombreux efforts et de quelques larmes.

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